BisJP

JSDFmodは独自の設定基準を主張しているのでゲームとして成り立たない
そこでJSDFmodの設定を排しbis設定を引用した自衛隊アドオン集として
作業して行く計画

設定

CfgVehiclesから
まず

side=1 でいいかな
faction=JDF  とりあえずJSDFは登録があるので、
表示名はJSDFかJGSDF

以上 かな

ユニットリストアップ

■航空機

C-130H
AH-1S
AH-64D
CH-47J
OH-6D
UH-1H
UH-60JA

--------------------
■車両

偵察オートバイ
小型トラック
大型トラック
高機動車
96式装輪装甲車

89式戦闘装甲車
90式戦車

--------------------
■兵員

空自輸送機パイロット
陸自ヘリパイロット
偵察オートバイ隊員
隊長
小銃手
機銃手
AT射手
機甲科隊員
--------------------
こんなもんかな

UH-60JA

class UH60JA : UH60M_EP1

変更点(上書き)
faction = JDF;
displayname = UH60JA;
crew = "JDF_Soldier_Pilot";

3点

UH-1H

class UH1H : UH1H_TK_GUE_EP1

変更点(上書き)
faction = JDF;
side = 1;
displayname = UH1H;
crew = "JDF_Soldier_Pilot";

4点

OH-6D

class OH6D : MH6J_EP1

変更点(上書き)
faction = JDF;
displayname = OH6D;
crew = "JDF_Soldier_Pilot";

3点

CH-47J

class CH47J : CH_47F_EP1

変更点(上書き)
faction = JDF;
displayname = CH47J;
crew = "JDF_Soldier_Pilot";

3点

AH-64D

class AH64Dj : AH64D_EP1

変更点(上書き)
faction = JDF;
displayname = AH64D;
crew = "JDF_Soldier_Pilot";

3点

AH-1S

class AH1S : AH1Z 

変更点(上書き)
faction = JDF;
displayname = AH1S;
crew = "JDF_Soldier_Pilot";

3点

C-130H

C130J から継承
クラス名はbisに倣い無秩序に

class C130H

変更点(上書き)
faction = JDF;
displayname = C130H;
crew = "JDF_Soldier_C130Pilot";

3点

表示名もbisに倣い統一させません(流動的、環境変化あり)