調整中

画像左のアンダーライン、ホイルのダンパ設定は終了。
LODと影、環境設定を変えながらの調整、バグ報告では見てないので
気にならないのか高設定で遊んでいるのかわからないけど
テクスチャ潰れはどうにもならないがこういう部分はモデルを弄れば解消できるので作業項目に入れてあります。
画像中央2つの丸は2段目の影がLOD0にかかるという影だけ設定を下げたりするとよくある現象、かな?
自然に違和感無く切り替わるように作っていますがこの工程も先行で公開してる車両は省略してます、作品価値は下がるけど今年中に回転翼まで到達したいのでご容赦を。
早くUH60を弄りたい
HMVの終わり

次回は武装対応を予定
ネタはあがってるので暇な人進めて下され、是非。

と言うことで今回はシメ。
中型トラック
まずはアニメーションチェック、ほぼ確立した感、問題なし

幌引っ張る紐の淵が白くなるのは対応面倒なので気にしないで
迷ったのがこの表示

板やマグネット的なシャープと紙や布的なスムーズ+アルファ、平成はシャープだろと言うことで画像のシュワシュワしたのは没
乗員設定に移り

フロントホイールのセンターハブ、残念ですがこのまま

背面はかなり手抜きです、気が向いたら仕上げていきます。

前方部の違和感はフェンダーの形状か?と弄ってると進まないので今回は飛ばします、これが後々大変なことになるんですが、、まぁ忘れましょう。
各ユニットを順番で更新しているので1順すると1年ぐらい経ってしまい次回更新するとき本当に忘れているから余計に大変、おかしいと思ったらモデル送るので直してみてください、頼みます。
で、こんな感じになるよーと文章で書いても分からないと思うので作ってみた


マテリアル中、ライトはモデルでへこましたほうが良さそう
全くモデルの完成が見えない。
車両のマーキング、

ClanやSquadTitlesとは別に設ける方向で。
一応
ナンバーやマークは正式版では機能を殺す予定なのでそのままにしておいてください

メーターについてはまだ作業していない部分です、ダメージ適応予定
また回転灯を持つ車両があると思いますが次回更新で削除しておくので触れぬよう。
パジェロ

大型トラック作成中 パネルはこれで最後、


一応ofpからの移植とベースモデルで2種類作ったけどこの2つは没ネタ
記念のSS
陸海空

ゲーム上で確認のため並べたけどちょっとコピー感が、

こんな感じで退色などの複数テクスチャをナンバーと同じくランダムで、
作業量だけ増やす悪い考え。