ある程度テクスチャを貼る作業を進めてから目立つ部分をモデルで作りこむ
進んだらノーマルを作りこれで表現が厳しい部分をまたモデルで、、
を繰り返す工程です。
機体が大きい分テクスチャが粗くなるけどまぁ、ね。
音も作りながら4月までには 決着できたらいいな。
JSDFMOD バージョン1.37をリリースいたします。
・バグフィックス
・むらさめ型護衛艦(仮クラスにつき、将来クラス名が変わる可能性あり)
・UH-1H,UH1J
・73式中型トラック、大型トラック
・peca tactical serverユーザ作成の改良ACE2configおよびACREconfig
・バグFIXにつき、89式装甲戦闘車及びAH1の再登場
1.30でエラーがあったため公開を停止しました。
JSDFMOD バージョン1.31をリリースいたします。
・バグフィックス
・小銃てき弾
・バラクラバ用テクスチャ
・90式戦車
ダウンロードはDownloadセクションからどうぞ。
JSDFMOD バージョン1.28をリリースいたします。
・バグフィックス
・JGSDF_Engineer追加
・jsdf_marker
最新CBAにすると現在JSDFMODのスクリプトが動かない問題があります。現在対応中です。ACE2を使用している方は早急にアップデートをリリースしますのでお待ちください。
ダウンロードはDownloadセクションからどうぞ。
調整中

画像左のアンダーライン、ホイルのダンパ設定は終了。
LODと影、環境設定を変えながらの調整、バグ報告では見てないので
気にならないのか高設定で遊んでいるのかわからないけど
テクスチャ潰れはどうにもならないがこういう部分はモデルを弄れば解消できるので作業項目に入れてあります。
画像中央2つの丸は2段目の影がLOD0にかかるという影だけ設定を下げたりするとよくある現象、かな?
自然に違和感無く切り替わるように作っていますがこの工程も先行で公開してる車両は省略してます、作品価値は下がるけど今年中に回転翼まで到達したいのでご容赦を。
早くUH60を弄りたい